[앱인벤터] 펀치 속도 측정해보기
카테고리: AppInventor_dev
태그: Speed
펀치 속도 측정기
- 작동 원리
- 버튼(측정시작)을 클릭해서 가속도센서를 작동한다.
- 가속도센서가 작동중일 때 X, Y, Z가 스마트폰 움직임에 따라 변한다.
- X, Y, Z 각각이 최고점(Max)을 측정한다.
- 버튼(측정종료)을 클릭하면 측정결과를 산출한다.
- 참고
정확한 펀치 속도 공식을 찾지 못해서 정확할 수가 없습니다.
단순히 재미로만 해주시기 바랍니다.
공식 : X(Max) * 0.5 + Y(Max) * 0.3 + Z(Max) * 0.2
단위 : km/h
😉😉🥰🥰
1. 디자인
#디자인 구조
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
Screen1 | |||
└ | 레이블_타이틀 | ||
└ | 레이블_측정중 | ||
└ | 수평배치 | ||
└ | 버튼_측정시작 | ||
└ | 버튼_측정종료 | ||
└ | 레이블_측정결과 | ||
보이지않는 | |||
1 | 가속도센서 | ||
2 | 알림 | ||
3 | 시계 |
구체적인 속성이 궁금하시면 댓글 적어주세요
2. 만들어야할 기능
- 버튼(측정시작)을 클릭하면, 가속도센서를 작동시키고, 측정하기
ex)
1 : 버튼(측정시작) 클릭2 : 가속도센서를 활성화(참) 시작
3 : 측정되는 X Y Z 가 Max를 갱신하면 Max 값을 변수에 저장
- 버튼(측정결과)을 클릭하면, 가속도센서를 멈추고, 측정결과 산출하기
ex)
1 : 버튼(측정결과) 클릭2 : 공식 : X(Max) * 0.5 + Y(Max) * 0.3 + Z(Max) * 0.2
3 : 공식을 이용해서 결과 산출(단위 : km/h)
3. 블록코딩
#한글버전
#영어버전
궁금하신 부분은 댓글주시거나 메일 주시면 됩니다.🥰🥰
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