[앱인벤터] 랜덤 단어 만들기
카테고리: AppInventor_dev
랜덤 단어 만들기
오늘은 자음(초성, 종성), 모음(중성)을 리스트에 넣어두고, 랜덤하게 꺼내와서 두 자리 단어를 만들어 볼게요.🙄🙄
하지만 앱인벤터로는 초성,중성,종성 합치기가 어려워서 모든 모음을 사용안할거에요.
“ㅋㅜㅇㅖ” 보이시죠 ?
원래는 “쿠예” 로 나와야하지만 앱인벤터에서 한 자리 단어로 조합하기가 어렵더라구여..🤢🤢.
이와 같은 사유로 종성은 사용안할 것이고, 중성은 일부만 사용할 것이에요.
사용할 초성, 중성 목록
#초성(자음)
목록 | 종류 | 개수 |
---|---|---|
ㄱ,ㄴ,ㄷ,ㄹ,ㅁ,ㅂ,ㅅ,ㅇ,ㅈ,ㅊ,ㅋ,ㅌ,ㅍ,ㅎ | 단 자음 | 14 |
ㄲ, ㄸ, ㅃ, ㅆ, ㅉ | 쌍 자음 | 5 |
#중성(모음)
목록 | 종류 | 개수 |
---|---|---|
ㅏ, ㅓ, ㅔ, ㅐ, ㅣ | 단 모음 | 5 |
ㅑ, ㅕ, ㅖ, ㅒ | 이중 모음 | 4 |
#종성
사용안함.
#(추가 정보) 전체 초성, 중성, 종성 목록
목록 | 종류 | 개수 | 사용여부 |
---|---|---|---|
ㄱㄲㄴㄷㄸㄹㅁㅂㅃㅅㅆㅇㅈㅉㅊㅋㅌㅍㅎ | 초성 | 19 | O |
ㅏㅐㅑㅒㅓㅔㅕㅖㅗㅘㅙㅚㅛㅜㅝㅞㅟㅠㅡㅢㅣ | 중성 | 21 | 일부 사용 |
ㄱㄲㄳㄴㄵㄶㄷㄹㄺㄻㄼㄽㄾㄿㅀㅁㅂㅄㅅㅆㅇㅈㅊㅋㅌㅍㅎ | 종성 | 27 | X |
#만들 수 있는 글자수
- 총 글자수 : 19 * 21 * ( 27 + 1 ) = 11172
#(추가 정보) 텍스트 코딩에서 초성, 중성, 종성 분리 및 합치는 방법
초성 = ( ( (character_Value - 종성 ) / 28 ) - 중성 ) / 21
중성 = ( (character_Value - 종성 ) / 28 ) % 21
종성 = character_Value % 28
여담으로 예전에 점자 번역기 만들 때(자바), 썼던 방식이에요.😊😊
유니코드로 구성된 한글은 분리가 가능!
1. 디자인
#디자인 구조
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
Screen1 | |||
└ | 레이블_랜덤단어 | ||
└ | 수직배치 1 | ||
└ | 수평배치 3 | ||
└ | 레이블_생성결과 | ||
└ | 스크롤가능_수직배치1 | ||
└ | 레이블_기록 | ||
└ | 수직배치 2 | ||
└ | 레이블_자음 | ||
└ | 수평배치 1 | ||
└ | 스위치_자음 | ||
└ | 레이블_쌍자음 | ||
└ | 레이블_모음 | ||
└ | 수평배치 2 | ||
└ | 스위치_모음 | ||
└ | 레이블_이중모음 | ||
└ | 버튼_생성하기 |
구체적인 속성이 궁금하시면 댓글 적어주세요
2. 블록코딩
#한글버전
#영어버전
ⓐ 부분
사용할 초성을 리스트에 넣음.
단 자음 : ㄱ ㄴ ㄷ ㄹ ㅁ ㅂ ㅅ ㅇ ㅈ ㅊ ㅋ ㅌ ㅍ ㅎ (14개)
쌍 자음 : ㄲ ㄸ ㅃ ㅆ ㅉ (5개)
총 : 19개
ⓑ 부분
사용할 중성을 리스트에 넣음.
단 모음 : ㅏ ㅓ ㅔ ㅐ ㅣ (5개)
이중 모음 : ㅑ ㅕ ㅖ ㅒ (4개)
총 : 9개
(왜 전부 사용안하는지는 위에 “쿠예”참고)
ⓒ 부분
- 단어 생성 기록 남기기
- 단어가 새로 생성될 때, 이전에 생성된 단어를 기록
- 스위치를 이용해서 단 모음, 단 자음만 사용할 것인지 이중 모음, 쌍 자음도 사용할 것인지 파악
ⓓ 부분
함수를 이용해서 스위치 on/off에 따른 단어 생성
- 반복문에서 시작 : 1 , 끝 : 4 인 이유 ? 🙄🙄
- 우리는 두 자리 글자에서 초성, 중성만 사용하므로
-> 초성, 중성, 초성, 중성 순으로 반복됨.
- 우리는 두 자리 글자에서 초성, 중성만 사용하므로
- (나머지) 인덱스 % 2 = 1 설명 🙄🙄
- 위 코드는 현재 반복문 순서가 홀짝 파악함.
-> 초성(홀), 중성(짝) 으로 현재 반복문에서 초성인지 중성인지 파악.
- 위 코드는 현재 반복문 순서가 홀짝 파악함.
- 임의의 정수 시작 1 ~ xx 설명 🙄🙄
- 시작은 1로 고정, 끝이 다른 이유
-> ⓐ , ⓑ 에서 만든 리스트의 크기도 다르고, 스위치에 on/off에 따른 리스트의 크기가 다르기 때문.
- 시작은 1로 고정, 끝이 다른 이유
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